Colocação | Empresa | Valor de Mercado |
---|---|---|
1 | Apple | U$321 bi |
2 | Microsoft | U$193,69 bi |
3 | Sony | U$149,49 bi |
4 | Tencent | U$57,3 bi |
5 | Activision Blizzard | U$15,2 bi |
6 | Nintendo | U$11,63 bi |
7 | Eletronic Arts | U$7 bi |
8 | Take-Two Interactive | U$2,59 bi | Total | U$757,9 bi |
Ultimamente, um dos mercados mais movimentados do mundo é o mercado dos jogos, sendo que anualmente são movimentados bilhões de dólares pelas empresas atuantes nesse ramo.
Mas para esse mercado continuar sendo um dos principais no mundo, é necessário alto investimento por parte das empresas, que usualmente evoluem seus consoles e seus jogos. Mas como para todo investimento se espera um retorno, podemos listar os consoles e jogos mais comprados desde seus lançamentos:
O lucro das empresas, além de relacionado com a qualidade e modernidade dos produtos apresentados, também está diretamente relacionado ao mercado consumidor mundial, sendo que as empresas de grande lucro geralmente têm sua sede em países de grande mercado consumidor de jogos como, por exemplo, China (1º maior mercado para games), Estados Unidos (2º), Japão (3º) e Alemanha (4º - 2017), além de muitos outros países que tem esse mercado muito investido.
Ranking dos Maiores Mercados de Games
Mesmo não sendo o maior do mundo, ainda sim o maior da América Latina, o mercado de jogos do Brasil apresenta um avanço anual considerável, sendo que em 2017 movimentou um total de U$1,3 bilhões.
Com o avanço deste mercado no Brasil, atualmente o setor está contando com maior investimentos em novas empresas, que já se mostram como certa concorrência para as grandes multinacionais instaladas na área, além de ampliar o mercado para cada vez mais novos desenvolvedores tenham oportunidade de mostrar seu trabalho.
Outro ponto que devemos ressaltar ao se tratar do mercado dos jogos no Brasil, é que com o aumento desse ramo o governo também se mostrou interessado em investir mais na área, sendo criados a Associação Brasileira de Games (AbraGames) e a Associação Comercial, Industrial e Cultural dos Jogos Eletrônicos no Brasil (Acigames), além de que os players nacionais profissionais, que atualmente já contam com patrocínio tanto nacional como internacional, e atualmente têm muito mais facilidade para se deslocarem para outros países com maior mercado de jogos, tanto para competições ou até mesmo para conhecer outros players de todo o mundo e aumentar a influência no ramo.
Competições de Jogos atualmente são frequentes, e estão relacionadas ao crescimento do mercado dos games
Entre os tipos de jogos preferidos pelos consumidores brasileiros, temos em primeiro lugar dos jogos de Ação e Aventura, seguido dos jogos de estratégia, sendo que em seguida temos os jogos de tiro.
Embora o investimento no setor de games no Brasil está tendo uma alta nos últimos tempos, os jogadores do país ainda podem encontrar certam dificuldade relacionada ao pouco investimento gorvenamental neste ramo que ainda está em crescimento, além do alto preço dos Jogos no Brasil, pelo fato da maioria deles serem importados e passarem por cobranças altas taxas e tributos até que fiquem disponíveis no mercado
Ainda sim este é um mercado muito promissor e que se espera muito dele, por ser um ramo constantemente atualizado e que sempre conta com novos participantes.
Fontes:
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